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第五百三十二章:就打强势的

    这个决策看似只是上下路的进攻方式变换了一下思路,但可行性却是上升了整整一个档次。

    下路,ESR预设的埋伏点是一座浮空岛,且靠近下路的防线是一片断峰,也就是说这个埋伏点的兵力其实是很难攻击到下路兵线的,这个地点的主要优势就是地势较高可以攻击到下方中立野区和周围野区,如果NSD选择合围的话必然会遭受这波兵力的攻击。

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    但木夏阳直接拆掉了合围攻势的另一根钳子,让堡垒和零充组成强冲阵的队伍直接对下路发动反攻,这样下路的埋伏点基本就是处于无效设伏的状态,而ESR在推掉下路一塔后也处于补给不足状态不佳的状况,下路的直线推进肯定不会受到太大的阻碍。

    而在下路进攻的同时,注意到NSD没有兵力从侧面包夹下路的ESR必然会意识到NSD是转线合包上路,那么ESR就有两种选择了——一、上路的设伏兵力往NSD野区入侵,配合上路选手先一步对NSD的上路进行合围,二、上路兵力汇合,强行抵御NSD的进攻。

    木夏阳觉得Zike肯定会选择第一种,因为第一种思路有利可图,而第二种纯粹只是双方互相消耗。

    所以NSD的关键点来了——战车朝向中立野区的方向设防,整波兵力直接出塔往ESR上路一塔前压,在ESR入侵野区时形成错位先一步配合常枫完成越塔推塔,然后再准备反打或者是继续推进。

    木夏阳一向是很相信自己的队友的,不只是霜枫、霜雪、细雨,还有队伍中的每一个人。

    所以当战车精准力盾挡下后侧方射来的火箭弹时、当细雨反开限制住从自家野区冲出的ESR设防兵力时、当常枫从野区出现,一套连招打出完美开团时、当田依雪精准狙击击杀ESR重甲兵撼天锤时,木夏阳脸上的表情都没有出现太多变化。

    不知道是已经麻木的心态还未反应过来还是木夏阳已然确定这一波胜券在握,

    但这一步,终究还是他们NSD小胜一筹。

    随着ESR上路一塔告破,常枫原地切出众神之棺朝着细雨的标点进行跨射,在NSD的强势反攻下ESR的上路守卫再次被全部剿灭,且付出了上一塔的惨重代价。

    ESR见状急切地想在下路一塔找回局面,但在设伏兵线试图绕过断峰形成包围圈时NSD的下路兵力也已经撤了回去,同时二塔升起,彻底断绝了ESR继续推进的想法。

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    ESR在每条线上都投入了防守反击的精力和兵力,这就意味着他们肯定不能在每条线上都做的完美,而木夏阳抓的就是这些布防中微小的不完美的一点——这就是NSD该打出来的强势进攻。

    “NSD的这轮反攻真的非常果断,成功止住了双方经济差越拉越大的颓势,但目前为止,双方的团队经济和个人经济都还是有很大的差距。”柳城说道,一直屏息观察赛场局势的他终于得空松了口气,“开局指挥所爆炸那一波对于NSD而言实在是太伤了。”

    “不过在双方次轮的进攻中,双方刷新的A野基本都错过了第一轮的刷野时间,而NSD由于上路取得极大优势下路成功拖住时间的缘故提前一分钟清掉了上野A野,如果这把比赛拖下去且野怪资源没有出现别的变故的话,大概在三十分钟就能通过A野成功追回团队经济。”米兔点头跟道,“但是很显然,不管是优势方还是劣势方都不会给到对方完美重置A野的机会,而且双方的A野都是处于自己的优势路那一方,”

    “所以接下来就看两边怎么运营了。”木夏阳低声道。

    “中路一塔可以破。”返回到中路的细雨回道。

    “我们可以佯攻对方下A野,然后配合霜枫抓中推塔,现在中路一塔血量能在一分钟内打掉。”魔毯也跟着说道。

    木夏阳沉思片刻:“...咱们能想到的Zike肯定也能想到,对面上路二塔立了,能直接越过上野区和打野一起支援——但中路肯定是要打的,只是要看该怎么打。”

    虽然团队经济和个人经济都是劣势,但在刚开始的对线期初期时,NSD还是凭借双狙体系磨掉了ESR中一塔不少血量,如果说推掉上路一塔是吹响了反击的号角,那中一塔就是NSD扩大反击面的拐点。

    “霜雪带部分侦察兵和机枪手入对方上野做好拦截的准备,霜枫,你和零充入下野打一波双突击入侵,注意状态听我信号,如若可以拿掉对方下A野,后配合堡垒攻下。”

    一开始在木夏阳说出霜雪带侦察入侵的时候NSD的其他选手都以为这是他的口误,但等到后续的进攻方案一出来,几人仔细思考下也明白了木夏阳这番运营的思路。

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    零充、霜枫组成的双突击毫无疑问能给ESR的下A野和中路一塔造成极大的威慑,这将逼迫着ESR必须对一个方向做出防守,不止如此,常枫在下野的出现也会扰乱ESR上路支援的节奏——因为他们在短时间内不能确定野区是否有拦截点,以及会是谁在那里拦截。

    所以这必将出现一个结果——ESR需要派出先遣部队摸点,这将浪费对方的支援时间,同时也会让ESR确定‘NSD一定会进攻中路’。

    NSD确实会进攻中路,但那有一个前提,那就是ESR看破了NSD的拦截并选择防守野区。

    木夏阳想先进攻下路,破掉下路塔不仅能挽回因为下路而出现的劣势,在边路双塔被破且中路一塔摇摇欲坠的情况下ESR的中一塔必然只能选择放手,届时他们将拥有一座塔的领先。

    为什么不是两座防御塔,那是因为木夏阳已经想到了ESR可能会出现的反击点,第一点是针对霜枫—零充双突击的破点,只要攻破这个点NSD的所有布置都会成为空谈,因此路长青必然会出现在野区对霜枫和零充进行拦截击杀尝试第二点则是NSD的计划顺利执行之后,ESR肯定会转移上路兵线的攻势对NSD的上一塔发动攻势来止损。

    所以按照木夏阳的演算,这番攻防之后ESR的三座外塔都会被破,而NSD的双边路也会被破掉一塔。

    而这番攻防战之后,就是基本可以决定本轮比赛胜负的双龙祭坛了。

    常枫和零充带着一队突击兵直接越过中立野区进入了ESR的野区,而由于傲世不确定霜雪的位置并没有贸然对霜枫他们出手,在两次连续死亡后他的发育还没有追回,如果再死一次他可能就真的要成背锅位了。

    “常枫,有把握吗?”木夏阳问道,打信号示意我路可能出现在的位置。

    “可以操作。”常枫回道,话音刚落分身已经出现在身侧,和自己本体几乎一模一样的配置。

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    虽说分身也是常枫在操控,但运用得好的话双突击也是能打出三突击的效果的。

    “ESR的上路已经有小兵在往拦截点靠近。”田依雪说道,“是来探点的。”

    “直接狙杀就行,他们现在还以为你在中路,探路的小兵有看不出来是谁在哪狙杀的他,你不会暴露。”

    “收到。”田依雪回道,扣动扳机干脆利落的将那些小兵接连击杀。

    “中路可以给压力了,堡垒在下路做好配合霜枫进攻的准备。”木夏阳紧接着下达了更多的指令,同时飞空炮舰也再次投入制造,以增强下路的攻势。风挽竹的网游之枪火游魂